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La génèse de Cartolero

Comment est née l'idée de faire un jeu de cartes à lancer ?

La question de départ

La génèse de Cartolero est intéressante car elle permet d'entrevoir le processus créatif que chacun d'entre nous peut mobiliser. Cet exemple montre comment nait une idée et comment réussir à la transformer en projet concret.

Le contexte

Tout a commencé un soir pendant les vacances de Noël 2022. On réfléchissaient ma soeur et moi sur un jeu de cartes à faire ensemble. Un tas de cartes posé en vrac sur la table m'a fait penser aux sacs de courrier des facteurs, puis aux courriers électroniques que j'envoyais à mon boulot et les nombreux spams qu'on pouvait recevoir tous les jours. J'ai alors pensé à faire un jeu où on renverrait physiquement les cartes courrier dans les boites aux lettres adverses. C'est de là qu'est née la première version du concept de Cartolero qui s'appelait Spam!

Le cheminement

Décrire les options et les contraintes à partir de faits confirmés.

Ce que j’en retiens

Il ne faut pas hésiter à vite prototyper pour pouvoir tester et améliorer son concept. Savoir abandonner et refaire une grande partie de ce qu'on a construit est crucial pour éviter de stagner dans une impasse. Et tant pis si ça fait mal. Le plus important est d'avoir appris et de se tromper le plus tôt possible, car plus on se trompe vite, plus c'est facile de revenir en arrière.

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