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David Quiquempoix

Mon parcours

Mon parcours est une succession de créations personnelles et d'opportunités professionnelles qui s'entrecroisent. Les responsabilités d'un côté alimentent les réalisations de l'autre côté pour former un parcours atypique de plus de 25 ans dans le digital.

Professionnel

Personnel

  1. Création de DLest

    Un assistant pour diminuer la charge mentale du foyer

  2. Head of Product & Tech

    New Vega (3 mois)

    Pilotage de la roadmap des produits et outils internes, à l’interface des métiers, de la tech et de la data. Cadrage d’usages de l’IA et d’automatisations pour le groupe d’agences marketing et médias.

  3. Création du Culturoscope

    Un assistant pour reconstruire votre ADN culturel et savoir quels films regarder.

  4. Lancement de FuturElia

    Votre horoscope quotidien

  5. Product Owner – Data Platform

    Topo Research (8 mois)

    Vision et roadmap de convergence de plateformes B2B de reporting et d’analyse de l’expérience client. Coordination des métiers, des Data Analysts, des développeurs et d’un cabinet externe.

  6. Projet House Busters

    Une agence immobilière qui intègre les données de la criminalité à Los Angeles

  7. Bootcamp Data & IA

    3 mois

    Remise à niveau de mes compétences en data/IA et obtention de ma certification.

  8. Lancement d'une boutique de visuels sur RedBubble

    Des visuels en forme de coeur à imprimer sur le support de votre choix.

  9. Publication d'un carnet de Pixel Art

    Apprendre et collectionner ses créations en pixel art. Vendu sur Amazon KDP.

  10. Conception du jeu Spam! (futur Cartolero)

    Un jeu dérivé de l'activité newsletter de mes collègues.

  11. Directeur de Business Unit

    M6 Digital Services (4 ans et 7 mois)

    Création et pilotage d’un incubateur réunissant M6météo, Déco.fr et Fourchette & Bikini. Stratégie produit, P&L, roadmaps, KPI et management de l’équipe.

  12. Lead Product Owner

    M6 Digital Services (4 ans)

    Pilotage des roadmaps et backlogs de PasseportSanté, Meteocity et de produits web transverses du groupe M6. Management d’un Product Owner et structuration des pratiques agiles et de l’analyse data.

  13. Refonte de SciFi-Universe.com

    Réorganisation du portail en silos

  14. Manager du centre de services e-commerce

    Atecna (3 ans)

    Management d’un centre de services e-commerce sur Magento et PrestaShop. Pilotage du delivery, des priorités métier, de la qualité des releases et des incidents critiques.

  15. Directeur de Production Web – EMEA

    Ubisoft (3 ans et 10 mois)

    Direction de la production digitale internationale et coordination des métiers, du design, de la tech, des agences et partenaires. Conception et déploiement d’une plateforme mondiale de production web.

  16. Refonte portail SciFi-Universe.com

    Lancement du portail de l'imaginaire avec domaine propre

  17. Webmaster / Développeur Full Stack – EMEA

    Ubisoft (6 ans et 5 mois)

    Conception et développement de sites produits internationaux, d’expériences interactives et d’outils web transverses. Production de dispositifs créatifs et contribution aux stratégies CRM et de contenus.

  18. Transformation de SciFi-Universe en site d'actualités SF

  19. Refonte de StarWars-Universe.com

    environ 3 ans

    Refonte complète du site, design, rédaction d'articles

  20. Développeur Full Stack e-commerce

    Integra (4 ans)

    Développement de sites e-commerce et médias pour de grands comptes. Conception d’un CMS propriétaire et d’un méta-générateur de back-offices reposant sur des workflows, modèles de données et composants réutilisables.

  21. Développeur Web

    Ramdam Factory (5 mois)

    Développement du site Universal World de streaming audio pour les albums du label de musique Ramdam Factory

  22. Lancement du site du CSO

    environ 5 ans

    Conception et lancement du site du CSO

  23. Création de mon premier site perso "SciFi Universe"

    Création de mon premier site perso dédié à la science-fiction

  24. Création du CD-Rom Fastoche l'image

    Publication d'une formation sur le design et la manipulation des images en CD-rom interactif

  25. Obtention du Baccalauréat D

    A tout juste 17 ans, avec un an d'avance

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